Моушн дизайнер с опытом работы в рекламе и мобильном геймдеве. Выполнила более 900 коммерческих заказов для различных агентств. Разработала рекламные креативы для более чем 30 мобильных игр.
В 2021 году работала в рекламном агентстве полного цикла — создавала баннеры, моушн-графику и плееблы для крупных брендов. С 2023 года работаю в gamedev: разрабатываю видеоконтент для мобильных игр: запись геймплея, базовый скриптинг, модификация внутриигровых уровней и внутриигровых объектов (моделинг/текстуринг базового уровня).
С 2023 по 2025 год была ведущим моушеном проектов Stack Ball, S.T.A.R, Go Escape (большая часть рекламных креативов по проектам за этот промежуток времени были сделаны мной).
Люблю оптимизировать процессы, сочетать технический подход с творческим процессом.
Открыта для новых проектов — рекламные ролики, геймдев, моушн-графика.